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凡例:赤…カテゴリ中ワースト / 青…カテゴリ中ベスト / 太字…モデル特徴値 / ▲▼をクリックで昇順・降順並び替え LV25以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) / EDF4.1検証結果 LV モデル 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程(m) 精度 ズーム倍率 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 EDF4.1 0 AF AF014AF14 120 12.0 10 1.5 150.0 02.1B ---- 1200 120 105 初期装備 1 AF RARA AF014RAAF14RA 200 30.0 6 2.5 120.0 02.1B ---- 1200 180 131 2 AF STST AF014STAF14ST 10 3.0 70 1.5 250.0 01.0A+ ---- 700 210 155 弾速遅 2 FuBlaFuBla フュージョンブラスターG0 900 60.0 25 999不可 120.0 00.0S++ ---- 22500(22500) 1500 1500 15秒使用可能 4 AF RARRAR AF014RARAF14RAR 150 spanclass プラグインエラー class名は半角英数字で入力してください。 5.4 2.0 120.0 02.1B ---- 810 324 180 5 AF BB AF014B3AF14-B3 30 2.0 spanclass プラグインエラー class名は半角英数字で入力してください。 40 1.5 240.0 01.2A- 2倍 1200 240 189 フルオート射撃不可 7 AF AF015AF15 120 12.0 17 1.5 138.0 02.1B ---- 2040 204 179 10 AF STST AF015STAF15ST 8 3.0 105 1.5 256.0 01.0A+ ---- 840 315 219 12 FuBlaFuBla フュージョンブラスターG1 1500 60.0 35 999不可 120.0 00.0S++ ---- 52500(52500) 2100 2100 25秒使用可能 12 AF AF016AF16 100 12.0 23 1.5 180.0 02.1B ---- 2300 276 236 13 AF VV AF016VAF-V 105 12.0 2412×2 1.5 180.0 02.0B+ ---- 2520 288 247 左右前方へ発射 16 AF RARA AF016RAAF16RA 200 30.0 12 2.5 120.0 03.1C ---- 2400 360 262 18 AF AF017AF17 120 12.0 26 1.5 180.0 02.1B ---- 3120 312 273 23 AF AF018AF18 120 15.0 30 2.0 80.0 02.1B ---- 3600 450 362 25 AF RARA AF018RAAF18RA 250 30.0 18 2.5 150.0 01.0A+ ---- 4500 540 417 26 AF AF018XAF18X 140 12.0 50 2.0 150.0 05.1 spanclass プラグインエラー class名は半角英数字で入力してください。 ---- 7000 600 515 28 AF STST AF019STAF19ST 10 4.0 230 1.5 300.0 01.0A+ ---- 2300 920 613 32 FuBlaFuBla フュージョンブラスターG2 1500 60.0 90 999不可 140.0 00.0S++ ---- 135000(135000) 5400 5400 25秒使用可能 32 AF AF019AF19 120 15.0 44 1.5 150.0 02.0B+ 2倍 5280 660 560 38 AF RARA AF019RAAF19RA 250 30.0 33 5.0 200.0 02.0B+ ---- 8250 990 620 43 AF BB AF019XB3AF19X-B3 120 2.0 spanclass プラグインエラー class名は半角英数字で入力してください。 150 1.5 247.5 02.1B 2倍 18000 900 843 フルオート射撃不可 46 AF AF020AF20 140 12.0 92 2.0 180.0 01.2A- ---- 12880 1104 948 51 AF STST AF020STAF20ST 5 4.0 spanclass プラグインエラー class名は半角英数字で入力してください。 5.0 480.0↑ 00.0S- ---- 6000 4800 1000 性能UP↑ 56 AF RARRAR AF020RARAF20RAR 999 spanclass プラグインエラー class名は半角英数字で入力してください。 26 3.0 140.0 02.1B ---- 25974 1560 1323 60 AF BB AF021B4AF21-B4 140 2.0×4 260 3.0 300.0 01.0A+ ---- 36400 2080 1786 フルオート射撃不可 61 FuBlaFuBla フュージョンブラスターG3DA 1200 60.0 300 999不可 140.0 00.0S++ ---- 360000(360000) 18000 18000 20秒使用可能 64 AF AF099AF99 160 15.0 150↑ 2.0 240.0 01.1A 2倍 24000 2250 1905 性能UP↑ 69 AF STST AF099STAF99ST 20 4.0 900↑ 3.0 680.0 00.0S- ---- 18000 3600 2323 性能UP↑ 75 FuBlaFuBla フュージョンブラスターG4ZD 1500 60.0 350 999不可 180.0 00.0S++ ---- 525000(525000) 21000 21000 25秒使用可能 85↑ AF AF100 180 15.0 290↑ 2.0 264.0 01.1A 2倍 52200 4350 3747 性能UP↑ 20 特殊Acd アシッドガン 600 60.0 15 3.0 50.0 01.2A- ---- 9000 900 693 放物線軌道 57 特殊Acd アシッドガンスーパー・アシッドガン 800 60.0 75 3.0 100.0 01.2A- ---- 60000 4500 3677 放物線軌道 3 特殊Bnd P78バウンドガン 120 12.0 12 1.5 220.0 02.1B ---- 1440 144 126 跳弾効果 10 特殊Bnd P79バウンドガン 200 30.0 8 2.5 240.0 03.1C ---- 1600 240 175 跳弾効果 33 特殊Bnd P80バウンドガン 120 15.0 28 1.5 325.0 02.0B+ ---- 3360 420 356 跳弾効果 58 特殊Bnd P89バウンドガン 30 12.0 200 3.0 90.0 02.1B ---- 6000 2400 1108 跳弾効果超低速弾 LV モデル 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程(m) 精度 ズーム倍率 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 EDF4.1 アサルトライフルとアシッドガン・バウンドガンを全て表示/Wiki書式で表を編集/行・セルごとに表を編集 アサルトライフル系 / ショットガン系 / 遠距離 / ミサイル / グレネード
https://w.atwiki.jp/ringofelysium/pages/16.html
FMAS 説明訳 連射性能の高い、フランス製のライフル。 LVOA-C 説明訳 その高額な値段によってよく知られる、フランス製のセミオートマチックライフル。 M4A1 アメリカ製のライフルで、アメリカ陸軍特殊部隊によって大変用いられた。 MK12 ナビ―シールズによって特別な目的で選ばれたライフル。
https://w.atwiki.jp/naruhara/pages/642.html
吸血牙装 ハウンズ型 吸血牙装のハウンズ型の一覧です。 別名称色違いのものは、通常版と一緒にまとめています。 別名称色違いのものは通常版を入手すると、通常版と共にショップに並びます。 「活力」と「忍耐」の能力値補正が存在する吸血牙装は無いので、その二つの項目は省いています。 吸血攻撃力と錬血能力の基本値は、必要パラメータが足りていない場合は減少する。 数値は必要パラメータが足りていて、吸血牙装を強化していない状態(+0)の数値です。 ※入手方法は基本的に宝箱からなので、入手出来る場所だけを記載しています。 名称 能力値補正 必要パラメータ 重量 吸血攻撃力 錬血能力(基本値) 入手方法 腕力 器用 精神 意志 基本値 吸血 陽 陰 暗夜の狼牙白夜の狼牙曙光の狼牙祝いの狼牙 【C+】 【E】 【D+】 【D+】 腕力【D+】 60 188 0.57 171 171 「主人公の記憶」(強化+5) ブルーハウンズアンバーハウンズダークハウンズ - 【C+】 【C】 【C】 器用【D+】精神【D】意志【D】 53 164 0.57 182 182 「崩壊都市 地下区域」 GXLディフェンダーGXLガーディアンGXLオーバーギア 【E+】 【B】 【C+】 【D】 器用【C】精神【D+】 88 181 0.67 192 161 「臨時総督府内部」(強化+9) ヘッジホッグフォートソーニーデビルカクタスヴェイル 【C+】 【D】 【C】 【B+】 腕力【D+】精神【D】意志【C+】 80 128 0.57 182 213 「凍てついた霊峰」(強化+5) 白き恩恵のローブ紅き天啓のローブ黒き祝福のローブ - 【C】 【B+】 【C】 器用【D】精神【C+】意志【D】 65 164 0.72 213 192 「火の降る街」(強化+6)
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課金武器 詳細 全てのアップグレードをはずし、ライトアーマーの場合 精度 B+ リロード 3.5s 火力44.5dpb 速度9.1bps 射程200m
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威力あげても結局4発は必要(HP200を基準とした場合)だから精度とか安定性重視したほうがいい気がする - N4yuta 2014-01-21 03 29 26 ヘビーストックとサプレッサーマズルをつけてリコイルを抑えると走り撃ちでも安定する気がする。 - 名無しさん 2014-05-12 20 58 34 何気にデフォルトのパーツカスタムがバランス取れていて強い。マガジンとスコープだけ好みのものに変えるだけでコスパ最強。 - 名無しさん 2014-08-25 18 46 36
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データテーブル 項目説明 各武器クロスヘア比較表 このページの使い方 注意 データ参照元1 ― Symthic | BF4 Weapon Stats Weapon Charts, Weapon Comparison - Damage, Accuracy etc. データ参照元2 ― Battlelog / Battlefield 4 このページは詳細データ版です。 簡易データ版は武器をご覧下さい。 データテーブル 2014年9月30日のパッチ反映済 ②→ RPM Bs Mr Md md Ra Re Ru Rl Rr Rd Rm As Am Ss Cs Ps Sm Cm Pm Sis Sds AK-12 650 600 900 24.0 18.0 2.1 3.0 0.30 0.15 0.10 18 2.1 0.20 1.00 3.0 2.5 2.0 3.5 3.0 2.5 0.085 15 SCAR-H 620 410 615 33.0 24.0 1.9 2.4 0.50 0.20 0.20 12 1.6 0.20 1.00 3.0 2.5 2.0 3.5 3.0 2.5 0.120 15 M416 750 600 900 24.0 18.0 1.9 2.4 0.32 0.10 0.30 18 2.2 0.20 1.00 3.0 2.5 2.0 3.5 3.0 2.5 0.098 15 SAR-21 600 650 975 24.0 18.0 2.3 3.4 0.18 0.16 0.16 18 1.8 0.25 0.80 2.3 1.9 1.5 3.4 2.9 2.4 0.078 15 AEK-971 900 580 870 24.0 18.0 2.3 3.6 0.38 0.15 0.40 18 3.0 0.20 1.00 3.0 2.5 2.0 3.5 3.0 2.5 0.117 15 FAMAS 1000 630 945 24.0 18.0 2.8 3.6 0.40 0.40 0.60 18 2.5 0.25 0.80 2.3 1.9 1.5 3.4 2.9 2.4 0.130 15 AUG A3 700 670 1005 24.0 18.0 2.5 3.1 0.26 0.24 0.19 18 2.1 0.25 0.80 2.3 1.9 1.5 3.4 2.9 2.4 0.091 15 M16A4 800 650 975 24.0 18.0 1.8 2.4 0.28 0.15 0.30 18 2.3 0.20 1.00 3.0 2.5 2.0 3.5 3.0 2.5 0.104 15 CZ-805 700 620 930 24.0 18.0 2.4 2.9 0.29 0.06 0.26 18 2.1 0.20 1.00 3.0 2.5 2.0 3.5 3.0 2.5 0.091 15 ACE 23 770 620 930 24.0 18.0 2.1 3.1 0.36 0.15 0.25 18 2.0 0.20 1.00 3.0 2.5 2.0 3.5 3.0 2.5 0.100 15 QBZ-95-1 650 630 945 24.0 18.0 2.9 3.5 0.24 0.19 0.09 18 2.0 0.25 0.80 2.3 1.9 1.5 3.4 2.9 2.4 0.085 15 L85A2 750 640 960 24.0 18.0 2.8 3.8 0.37 0.23 0.23 18 1.5 0.25 0.80 2.3 1.9 1.5 3.4 2.9 2.4 0.098 15 F2000 850 600 900 24.0 18.0 2.7 3.9 0.30 0.38 0.28 18 3.0 0.25 0.80 2.3 1.9 1.5 3.4 2.9 2.4 0.111 15 AR160 700 650 975 24.0 18.0 2.0 3.2 0.23 0.23 0.23 18 1.6 0.20 1.00 3.0 2.5 2.0 3.5 3.0 2.5 0.091 15 BULLDOG 700 450 675 33.0 24.0 2.5 3.0 0.50 0.40 0.40 13 1.8 0.25 0.80 2.3 1.9 1.5 3.4 2.9 2.4 0.135 15 項目説明 RPM:1分間あたりの発射数 Bs:Bullet speed(弾速 - メートル/秒) Mr:Max range(最大射程距離 - メートル) Md:Max damage(最大ダメージ) md:Min damage(最小ダメージ) Ra:Reload add(弾薬追加時リロード時間 - 秒) Re:Reload empty(弾倉空時リロード時間 - 秒) Ru:Recoil up(上方リコイル) Rl:Recoil left(左方リコイル) Rr:Recoil right(右方リコイル) Rd:Recoil decrease(射撃停止後の秒毎リコイル改善値) Rm:Recoil multiplier(初弾のリコイル増加倍率) As:ADS spread by stop(停止時のADS精度) Am:ADS spread by move(移動時のADS精度) Ss:HIP spread by stand and stop(立ち状態×停止時の腰撃ち精度) Cs:HIP spread by crouch and stop(しゃがみ状態×停止時の腰撃ち精度) Ps:HIP spread by prone and stop(伏せ状態×停止時の腰撃ち精度) Sm:HIP spread by stand and move(立ち状態×移動時の腰撃ち精度) Cm:HIP spread by crouch and move(しゃがみ状態×移動時の腰撃ち精度) Pm:HIP spread by prone and move(伏せ状態×移動時の腰撃ち精度) Sis:Spread increase per shot(射撃毎の精度低下値) Sds:Spread decrease per second(射撃停止後の秒毎精度改善値) 各武器クロスヘア比較表 アイサンサイト以外武器拡張無し・立ち状態腰撃ち AK-12 SCAR-H M416 SAR-21 AEK-971 FAMAS AUG A3 M16A4 CZ-805 ACE 23 QBZ-95-1 L85A2 このページの使い方 テーブルの上方にある「ソート対応のテーブルを作成」を押し、「テーブルソート可能状態」にします。 その後各項目名をクリックするたびに、昇順と降順で数値が入れ替わります。 ちなみに各項目で最も優れた数値の色分けは、ソートスクリプトの誤作動を引き起こすため実装できませんでした。 注意 見やすいテーブルを作成するため、弾丸落下係数・ダメージ低下開始距離・リロードキャンセル時の速度・弾薬数を割愛し、 一部小数点以下の数値を四捨五入して桁を繰り上げております。 またテーブルの表示は「Blink」採用ブラウザにて、正常な表示を確認しています。 そのほかのエンジンを利用したブラウザでは、若干の表示ズレが発生することがあります。
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武器/メイン武器/アサルトライフル 精度が良くて全距離で使える初心者向けのアサルトライフル。 -- 走ってもレティクルの収束率がよいので初心者でも扱いやすい。 -- 攻撃力はもう一声欲しいところだが、集弾率が非常によいのでAIM上手い人にはお勧め。走りながらの中距離戦闘に向いている。 -- 近〜中距離ならバリバリあたる。それでも連射しすぎると、玉がバラけるのでバーストしながらちかずいて、ある程度距離が縮まったらフルオートでKOw -- しっかりAIMが定まらないと撃ち負けする。だがAIMしっかりしてればなにものにも対応可能なマルチタイプ。 -- 連射速度がアレなので出会い頭は的確にHSを狙うべし。 -- 最初はこの銃おすすめ heart (^-^ -- 近距離で他のARと正面からぶつかると連射速度が遅いため撃ち負けする。集弾率を生かして中距離から狙い撃ちすべし。 -- 連射速度が遅いので、近距離は不利。中距離戦はかなり強いので、突撃隊の援護的な役割で行くといいかも。 -- 上級クラスになると、先手を取らないと撃ち負ける・・・ -- 移動攻撃しても集団率が非常にgood!!さすが韓国武器SP高いだけのことはある -- 連射がいまいち。走っても正確やから初心者にはいいかな。 -- 足が速くなる装備をし、敵と遭遇しても後ろに下がりながら中距離を維持しながら戦うとなかり強い。出会い頭の接近戦は弱め。 -- 強い人は近づく前に殺す -- 初心者武器と言う人多いが、高SP韓国武器の意味が最近わかった。これ使える -- 横移動で連射しても集団率いいね。新武器でスナ増えてるしスナキラーとして活躍? -- 中距離で強いがAIMがヘタだとM4に押し切られる。 -- HS狙わないと、最近うまい人が増えてきて勝てなくなるようになってきたK2。MP5、G36Cのように戦った方がいいかも? -- チト質問、動きながらの集弾率や中距離などの集弾率はM4とどっちが良く当たるんだろう? -- 集団率はK2のが良い。が人気のM4オススメ。連射速度が・・・ -- いやK2もM4も動きながらでも十分活躍できる。とくにK2は移動中でも照準広がらない -- K2は原則動きながら撃つべきだと思う。集弾性が高いから、しゃがみ撃ちは長距離射撃でもないとさして意味無いと思う。ジャンプ+左右走りでかなりいい感じ。 -- 弾ロスのことを考えると連射速度の速すぎるM4はK2より不利かも。 -- HS狙えるようなると、接近戦でもボチボチwどの武器もそうだけど><中距離はマヂ最強! -- 遠距離でもコントロールすればかなり当てれる。中距離はもち、こちらは移動しながら。だが、近距離がK2の性能に慣れないととても弱く感じてしまう。近距離戦になるまえに、相手を倒せるかどうかがこの武器の一番の性能開花であり、一番重要ポイント。 -- とっても使いやすい。癖も無いので是非どうぞ。 -- プレイヤースキルを育ててくれる武器。K2を使って弱い人はどの武器を使っても弱い。 -- 連射性能がM4、M16に比べるとかなり劣るので、地道に隠れて撃つタイプ。敵の後ろさえとれば、主導権は一気に変わる。 -- どの距離でも無難に・・・。中途半端?使いやすいからok!! -- K2→AK→K2にしたところやはり近距離では撃ち負けること多し。中距離でHS狙えばそこそこ倒せるものの殺す前に殺されることが多かった。ARは突撃してナンボと思ってる俺にはなかなか扱いが難しいというのが感想。 -- 立ち回り覚えないと近距離では蜂の巣。中距離でフルバーストが一番使いやすいが、かといってK2でキャンプは嫌われる。序盤戦スナと二組で行動しスナの補助的な威嚇とか使い道はいろいろ。 -- 低スペックPCならかなり使えます。 -- というか低スペックPCでまともに使える武器はK2だけ。あとは照準広がりすぎ -- オールレンジで当てられる優秀な武器。近距離の弱さはぴょんぴょん撃ちでカバー。遮蔽物をうまく使おう。 -- この銃はやたら弾ロスが少ない気がする。ロスが多いこのゲームでは、AKより一瞬で葬り去られることがある。。 -- 中距離なら、これに勝るARはないと思う。フルオートでもちゃんと当たってくれます。 -- 連射性の無さ以外は申し分ない銃。逆に弾もちが良いとも言える。 -- 突撃せず遮断物を使ったりして必ず中距離で戦えば使える武器。命中率のよさをいかそう -- 移動撃ち中も高威力、高精度 これを生かさない手はない! -- 近距離ならまず撃ち負ける、ただ引き撃ちなどで中距離を保てばノーダメージで瞬殺出来る事も多い -- 自分の距離で戦おう。各map有利な場所をつくること -- 連射がもう少し早ければ文句なしだった武器。中距離も移動撃ちでおk -- 初心者から上級者まで幅広く使われる銃。中距離を保てば最強の武器です^^ -- オールラウンドに使え威力も高い -- 息詰まったらこの武器を一回使ってみよう。K2のよさがわかる。 -- AK、GALIL使えるようになったら乗り換えるべき。 FAMASは特殊 -- K2は正確に当てられることを前提に使う銃です。ばら撒くと凄くショボーンになります。 -- うまく立ち回れば相当いける銃 -- かなり命中率が良い上、ダメージも大きいのでかなりオススメの銃。近距離戦は出来るだけ避けよう。 -- 中距離でバースト撃ちをすれば敵を瞬殺できますが、逆に近距離戦だとこちらが瞬殺されます・ ・・ですが私はお気に入りの銃です (^_- -- 中距離〜遠距離戦が主体ならK2で決まり。近距離〜中距離ならM4の方がいいかも。 -- M4の弾ロスが酷いと感じたらK2に乗り換え推奨。連射が遅いので、弾ロスがほとんど起きない。PCのスペックに自身の無い人はK2から始めたほうがいいかもしれない。 -- M4よりも連射が遅いのはありがたいかもしれない。やけに弾ロスないです。近距離でもジャンプしてヘッド狙いでかなりいける銃。 -- 障害物の陰に隠れていない限り、長距離の敵を銃撃しているので無い限り、走れ。飛べ。 -- 僕は逃げ撃ちをやっています -- 天敵がないのがこの銃の強み。ファマだろうがAKだろうがスナだろうが常に互角以上に戦える。 -- 正確度がかなり良い。コメントにもあった通り、スナイパーと互角で戦える -- オールレンジで使える。 とても扱い易い。 -- とりあえず初心者はこれ買っとけ、みたいな -- 集弾率がいいです。確かに初心者向けの武器ではあるな -- 色々なARを試したが、K2が一番使いやすい MP5より移動速度、連射が遅くなりダメージが大きくなった感じに思えた。35000SPと以外と高いのでメインキャラで購入する前にサブで使用してみるといい。 -- チョン国産ゲーらしく、自国武器マンセーな、明らかにハイスペックなAR。オールラウンドでソツ無く使える。 -- 今日初めて使ってみた。癖がなく使いやすい。あえて欠点をあげるなら面白みに欠ける銃。 -- 照準が広がりにくくかなりあたる銃。連射が少し遅いのは少し痛い。 -- 近距離でもピョンピョン跳ねればそこそこイケル -- リロード早く 軽く 精度よく 威力あり 移動打ちも可能 -- 初心者向きと言われてるが実際は連射の遅さを腕と立ち回りでカバーしないといけないので初心者が使うとまず勝てない -- 連射が遅いからAIMが期待できない初心者に弾切れをしにくくできる。とまってうつことができるぐらいの初心者なら十分いける -- 相手に突撃ARが多いなと思ったらこれを使う。中距離左右移動引き撃ちでかなり倒せる。 -- 特徴がないのが特徴 -- 万人向けの銃。 薄味でしたら醤油なり塩なりかけてくださいって感じ。 -- 普通な銃 -- 初心者のAIMを鍛える銃。ただ、高いので自分的にはM4のが使いやすくお勧めできる。 -- 照準の広がりかたとかはG36C、MP5みたいな感じ。 -- バースト撃ちなら遠距離でも最高の性能を誇る。また、軽いのでスナ相手でもジグザグにジャンプしてれば高い確率で倒せる。 -- 丁寧に攻めていくにはもってこいの武器。中距離でバースト撃ちながら的確に当てられるのなら、迷わずこれを買う。 -- 連射がないから近距離の撃ちあいはつらい、そんな午後 -- 狭いステージで役に立つ と言ってみる -- オレ的に最高の銃 近距離〜長距離 幅広く活躍できる -- この銃はあまり反動がないし、遠くでも倒すことができる -- 初心者さんでも安心して使える銃。この威力でこの集弾は反則。 -- 使いやすいが値段が値段なのでM4を推薦する -- 威力が高いが連射力が低いので、相手を倒すまでに攻撃を受ける可能性が高い。連射力が低い=ロスが少ない とも言えるが。 -- 頭当てれればもう神 -- 使い方ではこれがどの銃よりgood -- SF大会で優勝したほどの腕前。極めるためには時間が必要不可欠。 -- MP5、G36Cと比べると照準は広がる。P90以上の照準の小ささだがその2つを使った後だとあたりにくく感じる。まあ威力は別次元だけどね。 -- akよりかなりものすごく強かった 俺的に^w^ -- k2は、かなり使いやすい初心者にオススメな銃、AKなどは反動大きいから使いこなしたら強いんです^^; -- 後ろに下がりながら撃つと接近戦用のFAMASやP90、M4などにだいぶ勝てます。 -- 相手から結構離れてバーストすれば当たりまくる -- 使う人によってはANやAKも倒してしまうほど。。。私もビックリデース@@ -- 止まり撃ち、走り撃ちが可能で集弾率がよくオールラウンドな銃。 -- K2は退きながら「ジャンプor移動で撃ってもよくあたる。 集団率もいい 万能銃 後方支援型ではあるが キルは稼げます -- 上級者は使い難いだろうな ガリルみたいに座り撃ちすると的だからな -- 戦いを楽しみたい人は、この銃ではなくM4等を選ぶといい。 -- 器用貧乏な銃で、あまり発展性はない -- 値段の割にはいいとはいえないまだAKの方ましかと・・・ -- 運がいいと頭に向かって適当に打ってもHSできる。じぶんはほとんど近距離用 -- 立ち止って撃つ武器ではない、動け。立ち止るならAKなりガリルなり使っておけ。そもそもの戦い方が違うんだ -- こいつの集弾性は侮れない。威力もそこまで気にならない。低スペでも使えることによりなかなか人気銃。 -- 使いやすい。。が、 近距離はちょっときつい スナっぽくなるべく距離とりながら動くといいかも 自分はほとんどフルでうってます -- ホルホル補正のおかげでM16より使いやすい劣化M16 -- 近距離だったならジャンプ撃ちでいけばおk。命中精度が高いからそれなりに当たる。ただ連射速度に注意。 -- それなりの人が使えば楽にヘッドショット連発できる。結構いい命中率 -- たしかに移動撃ちの精度はいいが絶対の精度ではないので、相手に詰め寄る時以外は静止撃ちが基本 -- β版のころはこれを主力にしていた正確度と集弾性能が高いため一対一で強い -- 引き撃ちorジャンプ撃ちが基本。止まって撃つならAK使いましょう。 -- これを使う上級者は0に近いほどいない。ゲームにあるていど慣れてきたら別の武器に変えることをススメる -- 使いやすいけど面白味に欠ける武器なんだよね。 -- これとM4の値段を入れ替えるべき -- ジャンプ撃ちをすると一気にバラけるので精度を落とさないように移動撃ちにしておくと吉 -- これを使って特攻するとなかなかの戦力 -- 流石チョンゲー、以上 -- 軟派なチャラ坊はスタローンに土下座♪ -- 没個性を気にしない方はどうぞ -- うまい人はうまいな -- うらとったらgj -- 砂相手にはよい -- 左右にうごきながらやると自分に当たらず悪いことはない -- 砂の人要注意。遠距離でも普通にやられるから。 -- これ俺のメインやばす強い -- これで中距離勝てなかったら相当へたくそですね -- どんな場面でも対応できる良い銃だけど、精度を除けば他の銃より特徴が薄い分、突出して強くなる人があまりいないかも・・・ -- AK,M4等とのタイマンでは極端に弱い。一発の威力はあるが、やはり連射力に欠けるため。 -- 連射すると7発目くらいで妙な跳ね上がりが1回くる -- かなり弱い。これ売ってM4買った -- ほかのARに慣れたら連射がちょっと・・・ -- 初心者はこれを買うのがいい -- そーとー近距離か遠距離のSR相手じゃなければいける武器、反動が小さいため頭を狙えればグッド! -- M16から乗換えでM4とK2を使ったがK2のほうが使い勝手がよかった。ただ至近距離での遭遇戦では連射が劣るぶん不利。 -- 初期武器これでそのあとUZIなど買ったら、連射速度の遅さに吹いてしまう -- 極めれば究極のスナ殺しだぜ -- オールマイティーな銃 -- 初心者向きの武器である。 -- 非常に使いやすい武器 -- 反動の低さ・そこそこの威力から初心者向けには最適だが、威力・連射速度からして上級者戦となると不利になることもある。 --
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Galil
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